Animační technika
Kreslená animace ve škole
Pohyb vzniká sérií kreseb. Od flipbooku lze postupovat k digitálním vrstvám a propracovanějším scénám.
Základní postup
Od krátkého záměru k výsledku.
- 01
Rozložit pohyb na hlavní fáze
- 02
Nakreslit klíčové polohy
- 03
Doplnit mezifáze
- 04
Zkontrolovat rytmus
- 05
Přidat zvuk a titulky
Využití ve výuce
Technika je prostředek pro sdělení.
Pozorování pohybu, výtvarná výchova, vysvětlování proměn a autorský film.
Vazba na RVP
Aktivita může rozvíjet filmové vyjadřování a tvorbu digitálního obsahu. Konkrétní OVU vybírejte podle cíle a ročníku.
Nejčastější chyby
Čemu předejít
- příliš složitý námět
- měnící se velikost postavy
- málo výrazné klíčové fáze
- snaha kreslit každý detail