Animační technika

Kreslená animace ve škole

Pohyb vzniká sérií kreseb. Od flipbooku lze postupovat k digitálním vrstvám a propracovanějším scénám.

Věkvhodná podle zvoleného rozsahu pro oba stupně
Obtížnoststřední
Vybavenípapír nebo kreslicí aplikace, kamera či tablet a jednoduchý střih

Základní postup

Od krátkého záměru k výsledku.

  1. 01

    Rozložit pohyb na hlavní fáze

  2. 02

    Nakreslit klíčové polohy

  3. 03

    Doplnit mezifáze

  4. 04

    Zkontrolovat rytmus

  5. 05

    Přidat zvuk a titulky

Využití ve výuce

Technika je prostředek pro sdělení.

Pozorování pohybu, výtvarná výchova, vysvětlování proměn a autorský film.

Vazba na RVP

Aktivita může rozvíjet filmové vyjadřování a tvorbu digitálního obsahu. Konkrétní OVU vybírejte podle cíle a ročníku.

Nejčastější chyby

Čemu předejít

  • příliš složitý námět
  • měnící se velikost postavy
  • málo výrazné klíčové fáze
  • snaha kreslit každý detail